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NTE vs 無限大ANANTA 徹底比較|ガチャあり・なし・TGS実績・世界観を比べてみた!

pyonta
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こんにちは、鑑定士の皆さん!

本記事では、話題の新作**『Neverness to Everness(NTE)』『無限大ANANTA』**を、公開されている情報の範囲で分かりやすく比較します。
「ガチャ方式」「TGSでの出展実績」「世界観・ゲーム性」「リリース見通し」の4軸を中心に、どちらを追うべきかの指針もまとめました。

概要:まずは超ざっくり違い

出典:NTE公式X(@NTE_JP)より引用
https://x.com/NTE_JP
項目NTE無限大ANANTA
開発・展開NetEase(グローバル展開想定)(公開情報ベースの新作)
コア要素異能ד収容”×近未来都市「ヘテロシティ」都市探索×アクションRPG
ガチャ方針公式最終仕様は未発表(一部報道・噂はあるが確定扱い不可)キャラガチャなし方針が複数メディアで報道
TGS実績出展あり:フォトスポットやコスプレ登場・ノベルティ配布(現地レポ画像あり)出展あり:試遊レポや会場施策が各メディアで掲載
期待層ダーク×知的考察/重厚演出を好む層ガチャ負担を避けたい&カジュアル寄りアクション層

※本記事は公式発表・各種メディア報道・当サイト保有の現地写真素材(TGSノベルティ/コスプレ写真)をもとに、断定を避けつつ整理しています。

ガチャ方式の比較:いちばん気になるポイント

出典:NTE公式X(@NTE_JP)より引用
https://x.com/NTE_JP

NTE

  • 最終仕様は未発表。「50/50方式」周辺の話題や“見直し検討”といった海外報道・噂レベルの情報はありますが、公式が明言した最終仕様は現時点で確認できていません。
  • よって記事では推測で断定しない方針。将来的に課金設計のバランス調整(例:天井や副産物設計の見直し)が入る可能性はありますが、確定はしていません。
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無限大ANANTA

  • 「キャラクターガチャなし」方針が複数の国内メディアで報道。
  • 取得はゲーム内進行で入手課金は見た目系(衣装・乗り物等)中心と説明されるケースが目立ちます。
  • いわゆる“すり抜け”ストレスやWガチャ構造から距離を置いた設計が示唆され、初期負担を抑えたい層に刺さる内容。

ひとことまとめ

  • 「ガチャ負担の軽さ」を軸に選ぶならANANTAに軍配
  • NTEは未発表なので、今後の公式アナウンスで評価が大きく動く可能性があります。

無限大ANANTAはキャラクターガチャなし方針はすごい魅力的…!NTEの今後の方針も気になります!

世界観・トーン:ダークに“収容”か、軽快な都市冒険か

出典:NTE公式X(@NTE_JP)より引用
https://x.com/NTE_JP

NTE

  • キーワード: 異象/収容/鑑定士/異能連環/ヘテロシティ。
  • 都市は多層・多相で、科学と異能が同居。“収容”という緊張感あるテーマがゲームにも滲み、演出はダーク×スタイリッシュ寄り。
  • 用語や設定の読み解きに旨味があり、考察好きに向く。

無限大ANANTA

  • 大都市を舞台にした都市探索×アクションRPGの色が濃い。
  • 映像・演出はアニメ調×軽快の側面があり、推し活・見た目カスタムとの相性も良さそう。
  • 報道ベースでは“ガチャなし”の思想と合わせ、間口の広さが特徴。

ゲーム性・操作感:公開情報ベースでの比較

出典:NTE公式X(@NTE_JP)より引用
https://x.com/NTE_JP
観点NTE無限大ANANTA
戦闘の印象スタイリッシュ演出/“異能”連携・ギミック攻略の知的快感都市を活かす機動力・環境活用のリアタイアクション
進行“収容”や試験的コンテンツなど緊張感ある目標設定が目を引く都市探索・移動遊び・外見カスタムと相性良さげ
プレイ負担未確定(正式仕様次第)ガチャ負担が小さく、はじめやすい方向性

※NTEはCBT段階の話題も多く、正式版での仕様確定待ち。ANANTAはガチャなしの思想がゲーム体験の敷居を下げる見込み。

TGSでの実績・露出

出典:NTE公式X(@NTE_JP)より引用
https://x.com/NTE_JP
  • NTE:TGS出展。ブース演出/コスプレ登場/限定ノベルティ配布などの施策を確認(当サイトで紹介している現地写真=限定お土産品コスプレイヤー写真あり)。ファン向けの世界観提示が強い印象。
  • ANANTA:TGS出展。試遊レポートや会場施策が国内メディアで多数掲載。手触りの提示と**方針(ガチャなし)**の明確化で、初期の関心を集めた。

リリース時期・見通し(安全表現)

出典:無限大ANANTA公式X(@Ananta_JP)より引用
https://x.com/Ananta_JP/media
  • NTE:正式サービス時期は未確定。直近はプロモーション/出展での露出が主で、続報待ち。
  • ANANTA:年内〜翌年にかけての展開を示唆する報道が散見されるが、最終確定は公式発表待ち
  • どちらも公式の新規告知が出次第、当記事を更新する方針。

どっちが向いてる?タイプ別おすすめ

出典:無限大ANANTA公式X(@Ananta_JP)より引用
https://x.com/Ananta_JP/media
  • 物語の濃さ×ダークな設定×考察好きNTE
    • “収容”“異象”“鑑定士”など独自概念を味わいたい人に刺さる。
  • 始めやすさ×ガチャ負担ミニマム×軽快アクション無限大ANANTA
    • 初期コストを抑えて遊びたい層にフィット。

まとめ:結論と運用方針

出典:NTE公式X(@NTE_JP)より引用
https://x.com/NTE_JP
  • 「課金方式で選ぶ」ならANANTAが明確。“キャラガチャなし”方針の安心感は大きい。
  • **「世界観の独自性・考察の深さで選ぶ」ならNTE。**用語・演出・設定の層が厚く、長く語れる。
  • NTEの課金仕様は未発表のため、公式発表が出たら即時アップデートして評価を更新します。
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