【NTE攻略】アノマリー・ノート始動|最新情報&戦術を最速でお届け
pyonta
アノマリー・ノート

こんにちは、鑑定士の皆さん!
本記事では、話題の新作**『Neverness to Everness(NTE)』と『無限大ANANTA』**を、公開されている情報の範囲で分かりやすく比較します。
「ガチャ方式」「TGSでの出展実績」「世界観・ゲーム性」「リリース見通し」の4軸を中心に、どちらを追うべきかの指針もまとめました。

| 項目 | NTE | 無限大ANANTA |
|---|---|---|
| 開発・展開 | NetEase(グローバル展開想定) | (公開情報ベースの新作) |
| コア要素 | 異能ד収容”×近未来都市「ヘテロシティ」 | 都市探索×アクションRPG |
| ガチャ方針 | 公式最終仕様は未発表(一部報道・噂はあるが確定扱い不可) | キャラガチャなし方針が複数メディアで報道 |
| TGS実績 | 出展あり:フォトスポットやコスプレ登場・ノベルティ配布(現地レポ画像あり) | 出展あり:試遊レポや会場施策が各メディアで掲載 |
| 期待層 | ダーク×知的考察/重厚演出を好む層 | ガチャ負担を避けたい&カジュアル寄りアクション層 |
※本記事は公式発表・各種メディア報道・当サイト保有の現地写真素材(TGSノベルティ/コスプレ写真)をもとに、断定を避けつつ整理しています。


ひとことまとめ

無限大ANANTAはキャラクターガチャなし方針はすごい魅力的…!NTEの今後の方針も気になります!


| 観点 | NTE | 無限大ANANTA |
|---|---|---|
| 戦闘の印象 | スタイリッシュ演出/“異能”連携・ギミック攻略の知的快感 | 都市を活かす機動力・環境活用のリアタイアクション |
| 進行 | “収容”や試験的コンテンツなど緊張感ある目標設定が目を引く | 都市探索・移動遊び・外見カスタムと相性良さげ |
| プレイ負担 | 未確定(正式仕様次第) | ガチャ負担が小さく、はじめやすい方向性 |
※NTEはCBT段階の話題も多く、正式版での仕様確定待ち。ANANTAはガチャなしの思想がゲーム体験の敷居を下げる見込み。



